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    Como agente de campo no puede saber en quien confiar.  Sabes que en la red de espionaje se encuentran tanto agentes amigos o como enemigos. Cada una de las posibilidades se encuentra bajo un nombre en clave. Debes confiar en los jefes de grupo que sí que conocen la identidad de todos los personajes en juego. Pero no pueden comunicarlo abiertamente. Solo pueden decir un concepto y un número. ¿Podrán los equipos contactar todos los miembros de su red de espionaje antes que el otro equipo?