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  • Marca: DEVIR
  • Warhammer Fantasy Roleplay - Juego de rol de fantasía

    38,00 €

    Regresa en español las tribulaciones y aventuras del viejo mundo.

    Prepara a tu personaje con lo que tenga, usa las habilidades que te de tu profesión como puedas, consigue experiencia para mejorar e intenta sobrevivir a los terrores de Warhammer Fantasy Roleplay- Juego de rol de fantasía

  • Pantalla Del Director De Juego - Warhammer Fantasy Roleplay

    15,00 €

    Ser director de juego es algo que puede provocar problemas si los jugadores meten el hocico en tus notas. ¿Que mejor que ocultarlas? Pues ocultarlas dentro de una pantalla con las reglas. 

    Pero no solo eso. Pantalla Del Director De Juego Warhammer Fantasy incluye un libreto con reglas de combate a gran escala, tablas aleatorias para Condenas, Motivaciones, semillas de aventura entre otras cosas. Consejos para el director de juego, ya sea novel como experimentado. Y ¡Mucho más!

    Dirige a todo lo grande con esta pantalla de cuatro cuerpos con una ilustración de una ciudad imperial y las reglas a mano. 

    • -5%

    Código secreto – Dúo

    23,75 € Nuestro precio anterior -5% 25,00 €

    Transforma la experiencia de código secreto a una cooperativa con Código Secreto Dudo. Este juego independiente es combinable con las otras ediciones de código secreto.
    Así que consigue un amigo o más y prepárate para vencer al juego con nuevas y excitantes mecánicas.  
    O si te gusta la edición competitiva de Código Secreto en esta caja encontrarás 400 nuevas palabras que enriquecerán el juego.

    • -5%

    Código secreto

    23,75 € Nuestro precio anterior -5% 25,00 €

    Como agente de campo no puede saber en quien confiar.  Sabes que en la red de espionaje se encuentran tanto agentes amigos o como enemigos. Cada una de las posibilidades se encuentra bajo un nombre en clave. Debes confiar en los jefes de grupo que sí que conocen la identidad de todos los personajes en juego. Pero no pueden comunicarlo abiertamente. Solo pueden decir un concepto y un número. ¿Podrán los equipos contactar todos los miembros de su red de espionaje antes que el otro equipo?