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NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 7
¡Derrocad a los tiranos! ¡Pintad las calles con la Sangre de los Príncipes y Arzobispos! Con los dominios Anarquistas incrementando su poder sobre nuevos territorios cada noche, los Vástagos no pueden permitirse considerar al Movimiento una revoltosa mafia de descarriados Chiquillos. Conforme las desafortunadas tácticas del pasado han dado paso a un Movimiento Anarquista más sabio y elegante, los obsoletos Antiguos y sus lacayos de Sangre Débil tienen las noches contadas.
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 7
¡Derrocad a los tiranos! ¡Pintad las calles con la Sangre de los Príncipes y Arzobispos! Con los dominios Anarquistas incrementando su poder sobre nuevos territorios cada noche, los Vástagos no pueden permitirse considerar al Movimiento una revoltosa mafia de descarriados Chiquillos. Conforme las desafortunadas tácticas del pasado han dado paso a un Movimiento Anarquista más sabio y elegante, los obsoletos Antiguos y sus lacayos de Sangre Débil tienen las noches contadas.
Anarquistas Liberados toma a los demagogos y lanzabombas revolucionarios del Movimiento Anarquista y los pone al día como una de las Sectas más enérgicas y de crecimiento más rápido, que gana terreno usando la tecnología y agentes mortales para impulsar sus objetivos en las noches actuales. Con el Movimiento revitalizado, es el momento de contar las historias de los Anarquistas según derriban los viejos regímenes y toman Praxis con la promesa de establecer gobiernos igualitarios y terminar con una opresión de siglos que más vale olvidar.
Contenido:
Una mirada actualizada a la cultura Anarquista, la cual se ha desarrollado durante la era de Internet.
La historia y las tácticas Anarquistas que revelan cómo el Movimiento destroza la Praxis de otras Sectas y convierte dominios a la ideología Anarquista.
Nuevas Disciplinas y Poderes combinados, los cuales se propagan con rapidez entre los dispares dominios del Movimiento.
NOTAS: Nuestros amigos de la Editorial: No Solo Rol nos ofrecen la opción al comprar el juego físico de descárgalo en edición digital mediante un código de descarga incluido en el libro físico.
Autoría: Justin Achilli, Alan Alexander y otros
Arte: Mike Gaydos, Sam Araya y otros
Traducción Héctor Gómez Herrero, Xavier Quero y Jordi Torres
Páginas:136 (89.989 palabras)
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 1.
¿Tiene más autoridad un Príncipe que un Priscus? ¿Cómo les ha ido a los Anarquistas durante las noches actuales? ¿Pueden las Arpías declarar nulo un favor? Estas preguntas y más detalles secretos de la Estirpe tienen sus respuestas en el V20 Companion. Un manual complementario que detalla algunos de los mejores puntos de ser un no-muerto. Éste fue el primer suplemento que se publicó en inglés como apoyo de Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario, y el cuarto producto de la línea V20 que se publica en español.
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 2.
Teatro de la Mente: Vampiro La Mascarada es una nueva edición de un juego clásico que bebe de más de dos décadas de material de la icónica ambientación de Mundo de Tinieblas. Las reglas se han diseñado y adaptado específicamente para el entorno del rol en vivo, al tiempo que mantienen la fidelidad al juego original. Ya seas un jugador veterano o acabes de descubrir el rol en vivo por primera vez, este libro contiene todo lo que necesitas para crear e interpretar un personaje vampiro o para crear tu propia leyenda.
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 4.
Cuando las cenizas se extinguen, solo queda polvo...
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 5.
Hay algunas amenazas que trascienden el dominio local de un Príncipe y se convierten en enemigos de todos los Vástagos de la Camarilla. A causa de sus crímenes, estos Anatemas se vuelven el objetivo de una Caza de Sangre mundial. Los monstruos de la Lista Roja no son simples rivales políticos: han sido calificados como enemigos por los Justicar.