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Debes aguantar despierto. Si te duermes sabes que vendrán a por tí. Debes sobrevivir. Y si no te duermes, sabes que puedes hacer cosas increíbles.
Debes aguantar despierto. Si te duermes sabes que vendrán a por tí. Debes sobrevivir. Y si no te duermes, sabes que puedes hacer cosas increíbles.
No te duermas es un juego de Rol en el que los Jugadores interpretan personajes insomnes que son perseguidos por entes que no son muy amistosos. Los insomnes personajes deberán mantenerse desiertos y gestionar la locura y el agotamiento en la aberrante ciudad de la locura.
Incluye copia en PDF
Autor: Fred Hicks
Arte: Carlos Cara
Traducción: José Muñoz y Alex Muñoz
Tipo: Libro básico
Páginas: 100
Formato: Interior en blanco y negro, portada a todo color, rústica
La galaxia está llena de hostiles. Seres que son una amenaza contra nosotros. Debemos proteger a Terra. Hay que acabar con ellas sea cual sea el precio a pagar. Hay que iniciar una matanza.
Este juego de John Wick está considerado el anti Dungeons & Dragons. Es un juego pensado para llevare a la mesa historias de ambición, deseo, pasión y venganza. Mientras los personajes intentan cumplir con todos sus deseos sin acabar en la más trágica perdición.
El juego lleva un sistema de juego muy diferente donde los jugadores podrán influir con el d
Debes aguantar despierto. Si te duermes sabes que vendrán a por tí. Debes sobrevivir. Y si no te duermes, sabes que puedes hacer cosas increíbles.
Explora el declive de un pueblo. Todo lo bello muere. Bajo la superficie hay corrupción. Y aunque seas un gran caballero que defiende la grandeza de tu pueblo no hay ya demasiada esperanza. La autosuficiencia y la complacencia de la gente que defendíais está llevando a la perdición tu pueblo. Explora como cae en el olvido.