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¡El director necesita intimidad, Tron!.
Con la pantalla tendrías las reglas básicas resumidas junto a una gran ilustración de la Hora de Aventuras. También se incluyen 55 cartas con los estados de Hora de Aventuras Juego de rol para disfrutar e inspirarse con sus ilustraciones.
¡El director necesita intimidad, Tron!.
Con la pantalla tendrías las reglas básicas resumidas junto a una gran ilustración de la Hora de Aventuras. También se incluyen 55 cartas con los estados de Hora de Aventuras Juego de rol para disfrutar e inspirarse con sus ilustraciones.
Este producto es un suplemento de Hora de Aventuras: Juego de Rol
Incluye copia en PDF
Autores: Manuel J. Sueiro, Iván Sánchez, Pedro J. Ramos y Sergio M. Vergara
Arte: Cecilia Jos
Tipo: Pantalla
Formato: Tres paneles. Tamaño total: 795 x 195 mm y un mazo de 55 cartas
El País de Ooo está lleno de aventuras para vivirlas con tus amigos. Con el juego de rol oficial de Hora de Aventuras júntate a Jake el perro y a Finn el humano en sus alucinantes vivencias o crea tus propias alucinantes aventuras en el País de Ooo. Explora mazmorras, salva a las princesas y enfréntate a Gunter el pingüino del rey del hielo. ¡Los limites los pones tú y tu imaginación!
¡El director necesita intimidad, Tron!.
Con la pantalla tendrías las reglas básicas resumidas junto a una gran ilustración de la Hora de Aventuras. También se incluyen 55 cartas con los estados de Hora de Aventuras Juego de rol para disfrutar e inspirarse con sus ilustraciones.
Se te ha quedado corto el País de Ooo pues adentrare en la Tierra de Aaa.
Únete a fantásticas aventuras con Fionna la humana, Cake la gata, Marshall Lee y el Príncipe Chicle mientras se enfrentan a los malvados planes de la Reina hielo.
Magissa es un juego de rol con mecánicas simples que son ideales para introducir a los niños a partir de los 6 años en el mundo de los juegos de rol. Tiene un sistema de adaptación que amplia las reglas a las necesidades de los niños. Vive fantásticos cuentos de una forma nueva interaccionando con la historia y disfrutando con los logros y fracasos en las aventuras que se juegan.
El mundo está lleno de misterios y peligros. Y los magos y las brujas siguen en conflicto. Así que no hay nadie que proteja los más desfavorecidos. Buscad vuestras baritas, que tendréis que lanzar hechizos, volar, tener superfuerza para poder conseguir vuestros propósitos.
Este es el juego de rol para niños a partir de 3 años que se puede jugar en casa, en la calle o donde quieras. Consigue objetos que te ayudarán en tus intentos de atrapar a los monstruos desarrollados en tu propio manual o crea tus propios monstruos y afróntalos junto a tus miedos.