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Con esta nueva edición de Mago: La Ascensión 20º Aniversario obtendrás más de 700 pàginas para ambientarte y aprender en el la Magia de Mundo de Tinieblas.
En nuestro interior un lado mágico. Un lado que explota en unos pocos elegidos. Un lado que hace que hombres puedan doblegar la realidad con sus poderes. Porque hay magos en este mundo. Pero unos pueden ascender y otros Caeran…
Con esta nueva edición de Mago: La Ascensión 20º Aniversario obtendrás más de 700 pàginas para ambientarte y aprender en el la Magia de Mundo de Tinieblas. En el encontraras todas las Tradiciones, las diversas Convenciones de la Tecnocracia, los Oficios Dispares, los Merodeadores y los Nefandos, así como sus diversos paradigmas, todas las Esferas y los efectos de la Paradoja y gran cantidad de información sobre la Umbra. El sistema de juego ha sido actualizado siguiendo el camino de Vampiro V20 para que tu i tus amigos tengáis una mejor experiencia de juego.
Contiene una copia digital en PDF
Autor: Satyros Phil Brucato
Arte: Michael William Kaluta, Echo Chernik, Christopher Shy
Traducción: Biblioteca Oscura
Tipo: Libro básico
Páginas : 684 (480.000 palabras)
Formato: Interior y portada a todo color, cartoné
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 1.
¿Tiene más autoridad un Príncipe que un Priscus? ¿Cómo les ha ido a los Anarquistas durante las noches actuales? ¿Pueden las Arpías declarar nulo un favor? Estas preguntas y más detalles secretos de la Estirpe tienen sus respuestas en el V20 Companion. Un manual complementario que detalla algunos de los mejores puntos de ser un no-muerto. Éste fue el primer suplemento que se publicó en inglés como apoyo de Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario, y el cuarto producto de la línea V20 que se publica en español.
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 2.
Teatro de la Mente: Vampiro La Mascarada es una nueva edición de un juego clásico que bebe de más de dos décadas de material de la icónica ambientación de Mundo de Tinieblas. Las reglas se han diseñado y adaptado específicamente para el entorno del rol en vivo, al tiempo que mantienen la fidelidad al juego original. Ya seas un jugador veterano o acabes de descubrir el rol en vivo por primera vez, este libro contiene todo lo que necesitas para crear e interpretar un personaje vampiro o para crear tu propia leyenda.
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 3.
Quieres conocer los secretos de los clanes. Puede que hayas escuchado rumores. Pero la verdad se esconde entre esos rumores. Algunas veces los narradores presentan seductores rumores y conspiraciones, mientras otras divagan en áreas que no muchos suelen considerar. No tienen hechos para respaldar parte de lo que dicen y, aun así, no todo lo que dicen es mentira.
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 4.
Cuando las cenizas se extinguen, solo queda polvo...
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 5.
Hay algunas amenazas que trascienden el dominio local de un Príncipe y se convierten en enemigos de todos los Vástagos de la Camarilla. A causa de sus crímenes, estos Anatemas se vuelven el objetivo de una Caza de Sangre mundial. Los monstruos de la Lista Roja no son simples rivales políticos: han sido calificados como enemigos por los Justicar.
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 6. No busques Cazadores Cazados I que no existe:P
La mayoría de los mortales se alejan de las sombras que los depredan pasando desesperados por sus vidas a causa de los Condenados y los males que estos infligen al mundo. Pero un preciado puñado de aquellos lleva a cabo una guerra personal para arrojar luz en las tinieblas y debilitarlas, como desamparadas velas brillando en la noche. La senda del cazador es solitaria y está llena de peligros, al tiempo cercada por los monstruos a los que caza y vista con sospecha por sus ingratos compañeros mortales a los que trata de proteger.
NOTA: Este Juego es una ampliación. Se requiere el juego Vampiro 20º Aniversario para poder jugarlo. Numero de ampliación: 7
¡Derrocad a los tiranos! ¡Pintad las calles con la Sangre de los Príncipes y Arzobispos! Con los dominios Anarquistas incrementando su poder sobre nuevos territorios cada noche, los Vástagos no pueden permitirse considerar al Movimiento una revoltosa mafia de descarriados Chiquillos. Conforme las desafortunadas tácticas del pasado han dado paso a un Movimiento Anarquista más sabio y elegante, los obsoletos Antiguos y sus lacayos de Sangre Débil tienen las noches contadas.
Mira la luna y aúlla temible Hombre Lobo
Hombre Lobo: El Apocalipsis irrumpió con un rugido en el mundo de los juegos de Rol en 1992, fue como un sunami que desde entonces no ha parado de inspirar a toda una legión de seguidores a levantarse y aullar en una batalla destinada a la derrota.
Este libro presenta el Mundo de Tinieblas a través de los ojos de un hombre lobo, proporcionando a jugadores y Narradores información valiosa acerca de lo que es vivir como un Garou. Además de un vistazo detallado a clanes y Túmulos, este libro también incluye historias sobre los viajes de tres Garou que se han dedicado a descubrir más sobre la Tríada.
Este libro actualiza las Razas Cambiantes, dando tanto a jugadores como a Narradores todas las herramientas necesarias para integrar cambiaformas distintos a los hombres lobo en el Mundo de Tinieblas.