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Symbaroum Aventuras, Volumen 2
Adentrarse en el bosque de Davokar puede ser peligroso, pero cavar en él pude ser mortal.
En Aventuras Volumen 2 encontraras un par de aventuras para el juego de rol Symbaroum en ellas se explora las profundidades del bosque y la corrupción de los seres que han habitado en este.
Adentrarse en el bosque de Davokar puede ser peligroso, pero cavar en él pude ser mortal.
En Aventuras Volumen 2 encontraras un par de aventuras para el juego de rol Symbaroum en ellas se explora las profundidades del bosque y la corrupción de los seres que han habitado en este.
En la primera aventura, llamada “La fiebre de la caza”, los personajes tendrán que dar respaldo a una excavación que se esta realizando en el bosque, pero al llegar se darán cuenta que los que ha pasado allí no estaba planteado.
En la segunda descubrirán que la anteriormente tranquila ciudad de Kastor han sucedido ciertos eventos que podrán hacer tambalear los principios de los personajes.
Pero eso no es todo, en este manual no solo encontraras dos detalladas localizaciones para tus partidas, como son el yacimiento de Esperanza de Salindra y la ciudad de Kastor, sino que también encontrarás los mapas detallados y en color, una docena de personajes y monstruos, oscuros rituales y curiosos elixires.
No te pierdas este Aventuras, volumen 2 y disfruta del temible mundo de Symbaroum y las oscuridades de Davokar
Autores Martin Grip, Mattias Johnsson, Mattias Lilja
Arte Martin Bergström
Traducción Hugo González
Tipo Aventura
Páginas 28 (14.432 palabras)
Formato Libro impreso a todo color, grapa
Tamaño 210x275 mm
Ficha técnica
- Tipo de producto
- JUEGOS DE ROL
- Genero / Estilo
- Dungeons & Dragons
- Edad
- 14 o más años
- Num. de jugadores
- 2 a 8
- Idioma
- Castellano
- Dependencia del idioma
- Alto
- Tiempo de partida:
- 60 minutos o más
- Precio
- 10 a 20€
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