Guía de Volo de los Monstruos - Dungeons & Dragons
Guía de Volo de los Monstruos es una ampliación al manual de monstruos de Dungeons and Dragons. Entre sus paginas podrás encontrar nuevos seres y desafíos con los que aderezar el camino a tus jugadores. Pero no solo encontraras a monstruos también te encontraras información sobre sus guaridas, algunos inspiradores trasfondos y consejos para la interpretación de estos.
No pierdas la oportunidad de enriquecer tus partidas con la Guía de Volo de los Monstruos.
NOTA: Este libor es un complenento de Juego. Se requiere el juego Manual del Jugador de Dungeons & Dragons para poder jugarlo. Aunque recomendamos tener también Monstruos y Guía del Dungeon Master.
Desde los profundos valles y hasta las más altas montañas los lugareños recuerdan a un ser pasar, su nombre Volothamp Geddarm. Quien haya hablado con él sabrá su cometido. Intenta hacer un compendio de cada ser que puede encontrarse en su camino, sea bondadoso o no. Con todo el conocimiento, y las criticas de su amigo Sabio del Valle de las Sombras, Elminster ha creado una guía de campo sobre cada ser viviente que se ha encontrado.
Guía de Volo de los Monstruos es una ampliación al manual de monstruos de Dungeons and Dragons. Entre sus paginas podrás encontrar nuevos seres y desafíos con los que aderezar el camino a tus jugadores. Pero no solo encontraras a monstruos también te encontraras información sobre sus guaridas, algunos inspiradores trasfondos y consejos para la interpretación de estos.
No pierdas la oportunidad de enriquecer tus partidas con la Guía de Volo de los Monstruos.
Libro en Cartoné a todo Color
224 páginas
Ficha técnica
- Tipo de producto
- JUEGOS DE ROL
- Genero / Estilo
- Dungeons & Dragons
- Edad
- 14 o más años
- Num. de jugadores
- 8 o +
- Idioma
- Castellano
- Dependencia del idioma
- Alto
- Dificultad
- Media-Alta
- Tiempo de partida:
- 60 minutos o más
- Precio
- 20 a 30€
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