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El juego es sencillo a primeras, pero se va complicando, carta tras carta…
En Cucu Tras el objetivo es claro, te has de quedar sin cartas. Pero tendrás que recordar todas las cartas encima de la mesa, ya que todas tienen el anverso y reverso ligeramente diferente.
El juego es sencillo a primeras, pero se va complicando, carta tras carta…
En Cucu Tras el objetivo es claro, te has de quedar sin cartas. Pero tendrás que recordar todas las cartas encima de la mesa, ya que todas tienen el anverso y reverso ligeramente diferente.
Primero de todos los jugadores tendrán que taparse los ojos, menos el jugador activo que aprovechará para girar una carta sobre del tablero, después avisara a los jugadores que pueden empezar diciendo “Cucu Tras”. En ese momento el primero de encontrar que carta ha girado será el que podrá descartar una carta de su mano, si nadie la identifica, será el jugador activo quien ponga una de sus cartas.
¿Serás capaz de recordar las cartas y detectar rápidamente el cambio? Solo so sabrás si juegas a Cucu Tras ¿Qué hay detrás?
Contenido:
32 Cartas
Reglamento
En !Toma 6¡ debes conseguir el menor número de puntos quedándote con el menor numero de cartas. Para ello se colocan 5 cartas en la mesa en la columna inicial. Estas cartas tendrán un número y cada jugador elegirá una carta que pueda colocarse en valor ascendente al lado de una de las cartas. Estas cartas se colocan delante del jugador bocabajo. Una vez todos los jugadores hayan elegido carta se destapan y empezando por el que tenga la carta del valor más bajo va colocando en la fila que crea conveniente. Si dado el caso, alguien coloca una carta en la 6 posición de la fila deberá quedarse con todas las cartas de esa fila y colocar la 6ª carta en primera posición.
Halli Galli es un juego que podrá a prueba de reflejos y capacidad de observación. Cada jugador ira destapando una carta de su mano al mismo tiempo. Cuando haya 5 y solo 5 frutas iguales, deberás ser el más rápido y darle al gong, y quedarte con todas las cartas. Quien se queda sin cartas pierde… Así que preparar vuestras manos y vuestros reflejos y que gane el más rápido.