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JUEGOS POR PRECIO

orden de juegos disponibles en N'Only Games por precio

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  • Marca: ASMODEE
  • Tiempo de partida:: 20 minutos
  • Tiempo de partida:: 60 minutos o más
  • Precio: 20 a 30€
  • Izquierda derecha, el dilema

    21,99 €

    Mmm que elegirá… 

    En Izquierda derecha, el dilema se monta una montaña de cartas cada una de ellas con un dilema difícil de responder. ¿Con que podrías vivir sin? Teléfono móvil o papel higiénico. 

    Una vez montado el jugador en activo tendrá que decidir qué camino decidiría seguir y decide en que un numero de debajo la pirámide se queda. Los demás jugadores tendrán que adivinar donde habrá acabado el jugador inicial. 

  • Unlock! Exotic Adventures

    31,99 €

    Con los juegos de Unlock! Tendrás la experiencia de entrar en un Scape Room des de casa. 

    Cada caja tiene tres aventuras que tendrás que realizar en un tiempo determinado. Una aplicación te dirá como avanzar y cuanto falta para perder. 

    En esta edición encontraras las aventuras La Noche de los Espantaniños, El Último Cuento de Scheherazade y Expedición: Challenger.

  • ¡Aventureros al Tren! Países Bajos

    27,95 €

    NOTA: Este Juego es una expansión. Se requiere juego de ¡Aventureros al Tren! O Aventureros al Tren!: Europa. Numero de expansión 4. 

    Los Países Bajos están llenos de ríos, para cruzarlos toca pasar por puentes de peaje, si quieres utilizar la red ferroviaria. ¡No pierdas demasiado tiempo admirando el paisaje, ya que te podría salir demasiado caro!

  • ¡Aventureros al Tren! El Corazón de África

    27,99 €

    NOTA: Este Juego es una expansión. Se requiere juego de ¡Aventureros al Tren! O Aventureros al Tren!: Europa. Numero de expansión 3. 

    Bienvenido a ¡Aventureros al Tren! El Corazón de África, una expansión que transcurre en las tierras salvajes de África, en el momento álgido de su exploración por parte de intrépidos aventureros, exploradores y misioneros.

    Sumérgete en el corazón de África,  construye rutas a través de lugares remotos y desolados de este enorme continente. Inspecciona el terreno y aumenta tus conocimientos locales y establece la ruta de mayor valor.

  • Unlock! Mythic Adventures

    31,99 €

    En Unlock! Mythic Adventures encontraras tres aventuras míticas desde la antigua Grecia donde Hades hará de las suyas hasta un viaje por la vuelta el mundo en 80 dias, pasando por un doctor que quiere trasferir vuatras mentes a los animales. Tienes 60 minutos para llegar al final de cada aventura. Disfruta de Unlock! Mythic Adventures

  • Unlock! Kids Detective stories

    25,99 €

    Si te gustan los juegos de Scapes Rooms y no los juegas porque tienes niños, aquí tienes la solución. 

    Unlock! Kids son tres scape rooms diseñados para ser jugados con niños. Aquí encontraras puzles, combinaciones de objetos en el contexto de una gran aventura de la que hay que llegar al final. Esta versión de Unlock no necesita la App y esta dispuesta para jugarse. 

  • Drunken Sailor

    29,99 €

    La vida en el mar es la vida mejor, se viven grandes aventuras en el mar y recordarlas entre todos es una de las mejores sensaciones… si lo recuerdas…

    En este juego cada jugador representa a un marinero que se encuentra rememorando una historia que vivieron en común. Durante la conversación cada jugador tendrá que dibujar algo relacionado con la aventura vivida, pero hay un problema uno de ellos iba tan borracho que no se acuerda de nada de lo sucedido. 

  • Unlock! Secret Adventures

    31,99 €

    Con los juegos de Unlock! Tendrás la experiencia de entrar en un Scape Room des de casa. 

    Cada caja tiene tres aventuras que tendrás que realizar en un tiempo determinado. Una aplicación te dirá como avanzar y cuanto falta para perder. 

    En esta edición encontraras las aventuras Una historia de Noside, El expreso de Tombstone y Los aventureros de Oz. 

  • Más allá de Baker Street

    29,99 €

    Más allá de Baker Street  es un juego cooperativo donde cada jugador tendrá en sus manos un numero de cartas de pista que no podrá ver. Tendrá que enseñarlas a sus compañeros para que le den una pista. Una vez sacada la pista podrá decidir que cartas usa y que no. El objetivo será conseguir determinar quine es el Móvil, el Sospechoso y la Oportunidad, habiendo descarado primero lo imposible. Ya que como escribió Conan Doyle: «Una vez descartado lo imposible, lo que queda, por improbable que parezca, debe ser la verdad».