JUEGOS POR PRECIO
orden de juegos disponibles en N'Only Games por precio
Filtros activos
-
Codex Naturalis
15,00 €En codex naturales tendremos que reformular el conocimiento de nuestro pasado a trabes de las paginas recuperadas de un antiguo códice.
Enfrente a la reconstrucción de Codex Naturalis y se el más sabio y influyente entre tus compañeros.
-
Días de Radio
21,95 €En Días de Radio no hay un ganador claro. Lo que tendremos que hacer es desatar nuestra imaginación. Para ello tomaremos el papel de locutores de programas de radio y tendremos que enhebrar una historia entre todos.
-
Nuevos Mundos
13,90 € Nuestro precio anterior -7% 14,95 €Nuevos mundos es una oda a la ecología en forma de juego.
Durante su desarrollo los jugadores tendrán que poblar de nichos ecológicos su planeta, usando las cartas de su mano para obtener más puntuación. Existen diferentes formas de conseguir las cartas y diferentes formas de puntuar dependiendo de la dificultad que se quiera jugar.
Consigue Nuevos Mundos y poblarlos con preciados ecosistemas.
-
Story Island
16,95 €¿Quien será el mejor cuentacuentos?
Story Island es un juego basado en el folclore de las islas baleares donde tendremos que contar un cuento. Para ello, colocaremos delante del narrador dos cartas una de inicio y otra de final y delante de los demás jugadores otras 3 cartas. El narrador tendrá que explicar un cuento empezando por su carta de la izquierda y mencionando una de las cartas de los demás jugadores hasta finalizar con la carta de su derecha. Sabiendo eso de de forma oculta los demás jugadores tendrán que adivinar que carta cren que escojerá el narrador y si lo consiguen sumarán más puntos.
Llena tu casa de cuentos y historias increíbles con Story Island
-
Loser
12,04 € Nuestro precio anterior -7% 12,95 €Las batallas de magos son peligrosas. Quien pierde puede convertirse en rana. ¿Serás el Loser de este Juego?
-
Más allá de Baker Street
29,99 €Más allá de Baker Street es un juego cooperativo donde cada jugador tendrá en sus manos un numero de cartas de pista que no podrá ver. Tendrá que enseñarlas a sus compañeros para que le den una pista. Una vez sacada la pista podrá decidir que cartas usa y que no. El objetivo será conseguir determinar quine es el Móvil, el Sospechoso y la Oportunidad, habiendo descarado primero lo imposible. Ya que como escribió Conan Doyle: «Una vez descartado lo imposible, lo que queda, por improbable que parezca, debe ser la verdad».