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La suciedad se acumula por la casa... ¿Pero quien será quien consiga tener más pelusas?
Pelusas es un divertido y sencillo juego donde tendremos que ir robando cartas del centro de la mesa hasta conseguir tener una puntuación aceptable.
Todos a limpiar con pelusas.
La suciedad se acumula por la casa... ¿Pero quien será quien consiga tener más pelusas?
Pelusas es un divertido y sencillo juego donde tendremos que ir robando cartas del centro de la mesa hasta conseguir tener una puntuación aceptable.
En cada ronda podremos robar cartas, pero con cuidado que si robamos una cata que ya tengamos y tenemos 3 o más delate las perderemos todas, pero por otro lado si un contrincante tiene ese numero se las podremos robar a él. O podremos recoger nuestras pelusas de la mesa. De este modo deberos decidir que nos combiene más en cada ronda.
Al final del juego, cuando se acaba el montón de pelusas, quien tenga más cartas guardadas será el ganador.
Todos a limpiar con pelusas.
Contenido:
110 cartas
Reglamento
La Morada Maldita es un juego de gemas memoria y capacidad visual.
Hace poco acaba de morir un coleccionista de gemas. Todo aquel que quiera alguno de sus tesoros tendrá que ir a su mansión y superar sus retos, pero cuidado que hay gemas malditas que pueden hacerte la vida más difícil.
Consigue superar el mayor número de retos en La Morada Maldita para ser el gemólogo con más reputación de tu mesa.
Damas y caballeros, Londres se encuentra bajo una gran amenaza, Cuatro dispositivos se encuentran en lugares secretos de la ciudad y hay que encontrarlos y desactivarlos antes de que suenen las campanadas que anuncian la media noche. Sean cuidadosos un solo error puede ser fatal. Son ustedes los mejores detectives de Scotland Yard. Londres se encuentra en sus manos.
¿Conseguiréis resolver los retos y encontrar la solución antes de que sea demasiado tarde? La calve del juego es conseguir resolver todos los puzles y retos antes de que sea demasiado tarde.
Cada carta tiene al menos un símbolo en común con la anterior. Así que con este mazo vas a tener diversión asegurada. En cada partida tendrás que enfrentarte a tus adversarios con diferentes minijuegos. Ya sea coger la carta que tiene el mismo símbolo que otra o poner la carta de tu mano tapando otra que tenga algún símbolo en común. Después de jugar todos los minijuegos el que tenga más puntos gana.
Con Dobble la diversión esta asegurada. ¡Consigue los máximos puntos se el más rápido y diviértete con Dobble!
La vieja locomotora Lok'n'Roll aún puede viajar muchos kilómetros, siempre y cuando la ayudemos en el proceso.
Durante el viaje de la locomotora tendremos que gestionar el avance de esta evitando que descarrile en el proceso. Para ello podremos jugar o no carta y pasar al siguiente jugador. Durante el juego iremos recibiendo penalizadores que van a sumar puntos negativos, pero si tenemos la suerte de recibir cartas del mismo valor podremos cancelarlas y así eliminar puntuación. El juego avanza mientras movemos la locomotora e intentamos quedarnos con el mínimo numero de cartas de penalización ya que el que tenga menor puntuación en el juego será el ganador.
No te pierdas este frenético juego de trenes que además viene con una variante en solitario y otra con 2 jugadores
¿Creéis que podéis sincronizar vuestras mentes? ¿Queréis intentarlo?
The Mind es un juego cooperativo sencillo de mecánicas, pero complicado de ejecución. Los jugadores no podrán hablar ni comunicarse.
Cada ronda es sencilla. Cada jugador recibe tantas cartas como la ronda que se este jugando. Estas cartas se dejan encima de la mesa y luego uno por uno deberá colocarlas en orden ascendente. Sin poder hablar no comunicarse no será fácil.
FLASH 10 es un juego sencillo de jugar donde la velocidad es lo más inportante. Coje 10 cartas y las colocas bocaabajo delante de ti. Y a la de tres se giran y se empieza a jugar. El objetivo es claro, conseguir ordenar las cartas de mayor a menor… pero no podemos tocar las cartas de la mesa para conseguirlo solo podremos robar cartas del mazo y colocarlas en nuestro tablero. Todas las cartas tienen un valor numerico o son comodines, pero cuidado que tener un comodin resta puntos al final del juego. El juego termina cuando alguien consigue la secuencia o cuando se terminan las cartas del mazo. Quien tenga más puntos gana.
Los monstruos piden que les enseñéis vuestro idioma, para ello han montado un divertido juego. En el todas las cartas tienen un monstruo con una letra. Y los jugadores tienen todas las cartas en su mano de forma equitativa. Durante el juego cada jugador lanzara una carta encima del pilón de descartes y cuando coincida un monstruo se deberá tapar la carta y decir una palabra. Si es correcta el jugador repartirá las cartas entre los jugadores, si hay un error deberá quedarse las cartas. El luego prosigue, pero el jugador que detecte la repetición de la letra o el monstruo deberá decir todas las palabras dichas en las rondas anteriores, además de la nueva.
El juego prosigue hasta alguien se quede sin cartas.
La humanidad ha llegado al año 2400 y una gran oportunidad ha surgido: La posibilidad de terraformar Marte. El gobierno de la tierra se ve impedido en realizar tal hazaña por sí solo, así que ha patrocinado a una serie de corporaciones para que realicen el proyecto.
En le juego se tendrá que crear y mejorar la temperatura, el oxigeno y la presencia de océanos en Marte, pero sin olvidar la mejora de las infraestructuras para que los colonos puedan sobrevivir. Cada corporación tendrá su forma de ayudar en la transformación del planeta con sus proyectos introduciendo acciones necesarias para la terraformacion. Pero sin olvidar que, aunque todas las corporaciones tengan el mismo objetivo, solo la que consiga mejores rendimientos en la empresa, será la ganadora.
En codex naturales tendremos que reformular el conocimiento de nuestro pasado a trabes de las paginas recuperadas de un antiguo códice.
Enfrente a la reconstrucción de Codex Naturalis y se el más sabio y influyente entre tus compañeros.