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Num. De Jugadores 7

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  • Edad: 14 o más años
  • Precio: 20 a 30€
  • Dificultad: Baja-Media
  • Dificultad: Media
  • Dificultad: Media-Alta
  • Manual de Monstruos - Dungeons & Dragons

    49,99 €

    El Manual de monstruos de Dungeons & Dragons, con este libro tendrás toda una increíble horda de monstruos de Dungeons & Dragons, hay desde dragones, gigantes, azotamentes y contempladores y muchos más. Desafía a los más temibles monstruos en tus aventuras.

  • Guía del Dungeon Master - Dungeons & Dragons

    49,99 €

    Todo lo que un Dungeon Master necesita para poder narrar historias legendarias del juego de rol más importante del mundo.

  • La Maldición de Strahd - Dungeons & Dragons

    49,99 €

    NOTA: Este Juego es una aventura o historia. Se requiere el juego Manual del Jugador de Dungeons & Dragons para poder jugarlo. Aunque recomendamos tener también Monstruos y Guía del Dungeon Master.

    La enigmática tierra de Barovia se encuentra envuelta por una espesa y sobrenatural bruma. Esta tierra es gobernada desde el Castillo de Ravenloft por el atormentado conde Strahd von Zarovich, que con mano pétrea gobierna sus habitantes tengan alma o no. Unos aventureros se verán con los amenazas, peligros y locura que asola Barobia y lucharán contra la maldición del Vampiro Strahd. 

    La Maldición de Strahd es una campaña de Dungeons and Dragons para aventureros de nivel 1 a 10 donde se verán envueltos por la ambientación de terror gótico de Ravenloft.

  • La llamada de Cthulhu 7ª- Set de dados

    14,99 €

    Con estos dados de alta calidad tendrás todo lo necesario para jugar a la llamada de Cthulhu 7ª edición o gran variedad de juegos de rol. 

    Producidos por Q-Workshop tienen sus caras decoradas con tentáculos. 

    Fecha de lanzamiento 31/05/2019

  • Half Pint Heroes

    24,90 €

    Hay un juego en el pub Half-Pint que tiene a los parroquianos enganchados y a punto de iniciar las más estrambóticas peleas. Sus mecánicas son fáciles de aprender, pero difíciles de dominar. Conlleva apuestas y combinaciones, que más se puede pedir….

  • Waterdeep: El Golpe de los Dragones - Dungeons & Dragons

    49,99 €

    NOTA: Este Juego es una aventura o historia. Se requiere el juego Manual del Jugador de Dungeons & Dragons para poder jugarlo. Aunque recomendamos tener también Monstruos y Guía del Dungeon Master.

    El gran explorador Volothamp Geddarm os necesita para una misión muy sencilla. Así da comienzo un alocado viaje por los distritos de Waterdeep, en el que sacaréis a la luz un maléfico plan en el que están involucradas las figuras más influyentes de la ciudad.

    Una magnífica aventura urbana os espera. Enfrentad vuestro coraje y habilidad contra villanos de un tipo al que nunca os habíais enfrentado antes. ¡Que dé comienzo la caza de los dragones!

    Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 1-5.

  • Guía de Volo de los Monstruos - Dungeons & Dragons

    49,99 €

    Guía de Volo de los Monstruos es una ampliación al manual de monstruos de Dungeons and Dragons. Entre sus paginas podrás encontrar nuevos seres y desafíos con los que aderezar el camino a tus jugadores. Pero no solo encontraras a monstruos también te encontraras información sobre sus guaridas, algunos inspiradores trasfondos y consejos para la interpretación de estos. 

    No pierdas la oportunidad de enriquecer tus partidas con la Guía de Volo de los Monstruos.

  • Drunken Sailor

    29,99 €

    La vida en el mar es la vida mejor, se viven grandes aventuras en el mar y recordarlas entre todos es una de las mejores sensaciones… si lo recuerdas…

    En este juego cada jugador representa a un marinero que se encuentra rememorando una historia que vivieron en común. Durante la conversación cada jugador tendrá que dibujar algo relacionado con la aventura vivida, pero hay un problema uno de ellos iba tan borracho que no se acuerda de nada de lo sucedido. 

  • On Tour

    30,00 €

    En On Tour tomaremos el papel de un grupo de música en busca de lugares para hacer conciertos. Para ello con una mecánica de dados y cartas iremos rellenando las ciudades de nuestro mapa. Una vez completo el mapa trazaremos una ruta con números iguales o ascendentes. Quien tenga la gira más larga será el ganador.